동아제약, 41종 과일·채소 담은 스틱형 샐러드 ‘퓨레카’ 론칭
동아제약(대표이사 사장 백상환)은 41종의 과일과 채소를 한 포에 담아 간편하게 섭취할 수 있는 ‘퓨레카(PUREKA)’를 출시했다고 4일 밝혔다. 퓨레카는 건강관리를 위해 일상적인 식습관 개선에 적극적인 최근 소비자들의 라이프스타일에 주목해 기획됐다. 특히 채소-단백질-탄수화물 순으로 섭취해 식후 혈당 상승을 완만하게 하는 ‘거꾸로 식사법’ 트렌드에 착안해, 식사 전 간편하게 채소를 먼저 섭취할 수 있는 솔루션을 제안한다. 브랜드명인 퓨레카는 순수함을 뜻하는 ‘Pure’와 발견을 의미하는 ‘Eureka’를 결합한 합성어로 일상에
HD은행, 탄탄한 자본력 바탕으로 견조한 성장세… 새로운 성장 국면 진입
호찌민시개발은행(Ho Chi Minh City Development Joint Stock Commercial Bank, 이하 HD은행, 호찌민증권거래소: HDB)이 2025년 세전이익이 21조3000억동(미화 8억2050만달러)을 넘어섰다고 밝혔다. 이는 전년 대비 27.4% 증가한 수치로 전망치를 웃도는 성과다. 순이익을 포함한 HD은행의 핵심 지표는 은행권 내 최상위 수준을 유지해 이번 실적이 일시적 성과가 아닌 지속 가능한 성장에 기반하고 있음을 보여준다. HD은행은 2025년 4분기에만 순이익 6조5000억동(미화 2억503
삼성전자, ISE 2026 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션 선보여
삼성전자가 3일부터 6일(현지시간)까지 스페인 바르셀로나에서 열리는 유럽 최대 디스플레이 전시회 ‘ISE(Integrated Systems Europe) 2026’에 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션을 대거 선보인다. 삼성전자는 ‘피라 바르셀로나(Fira Barcelona)’ 전시장에 1728㎡(약 522평) 규모의 전시관을 마련하고 △초슬림 두께로 3D 입체감을 구현한 무안경 3D 디스플레이 ‘스페이셜 사이니지(Spatial Signage)’를 전 세계에 공개한다. 또 △AI 기능이 한층 업그레이드된 디지털 사이니지 운영 솔
대한항공, AI 챗봇 출시… 생성형 AI로 고객 맞춤형 상담
대한항공은 온라인 고객 상담 서비스 챗봇에 생성형 인공지능(AI)을 도입한 ‘대한항공 AI 챗봇’을 출시했다고 4일 밝혔다. 대한항공 AI 챗봇은 항공사 규정 등 방대한 데이터를 학습한 생성형 AI를 기반으로 한다. 정해진 시나리오에 따라 단순히 정보만 검색해 주는 것이 아니라 고객의 질문 의도를 실시간으로 분석해 원하는 답변을 더욱 정확하게 제공한다. 또한 복잡한 자연어를 인식할 수 있어 고객들이 이전보다 편리하게 상담 서비스를 이용할 수 있을 전망이다. AI 챗봇 이용 시 입력창에 사람과 대화하듯 질문하면 된다. 가령 인천에서
환경재단(이사장 최열)은 지난 11일 서울숲 언더스탠드에비뉴에서 대학생 환경 서포터즈 홈앤그리너가 주관한 ‘플레이 그린 페스티벌(Play Green Festival)’을 성황리에 마무리했다고 13일 밝혔다.
환경재단-홈앤쇼핑 홈앤그리너 `플레이 그린 페스티벌` 현장 사진(사진 출처: 환경재단)
‘홈앤그리너’는 환경재단과 홈앤쇼핑이 공동 운영하는 대학생 환경 서포터즈로, 2022년 1기 출범 이후 현재까지 총 167명이 참여한 청년 주도형 프로젝트다. 환경재단은 환경·콘텐츠·AI 등 다양한 분야의 교육을 지원해 환경 감수성과 실무 역량을 겸비한 차세대 환경 캠페이너를 양성하고 있다.
이번 페스티벌은 홈앤그리너 5기 대학생 36명이 직접 기획한 각양각색의 환경 테마 부스로 운영됐다. 총 6개 팀이 기획한 프로그램은 △水퍼노바(SOS: Save Our Sea, 바다를 지켜라) △싹쓰리(포켓지구몬 GO: 업사이클링 마스터) △MGMG(벌들을 구해줘!: Bee-ssion Possible) △우리너(패션탐정사무소) △WEECO(지구를 구할 그린 히어로 긴급소집!) △홈그린홈(K-그린헌터스: 환경파괴 데몬 물리치자) 등으로, 생활 속 친환경 실천법부터 기후위기 대응 아이디어까지 다양한 주제를 각 팀만의 창의적인 방식으로 풀어냈다.
이날 현장에는 20대부터 50대까지 다양한 연령대의 시민 약 1400명이 참여해 서포터즈와 소통하고, 기후위기 메시지에 높은 관심과 공감을 보였다.
특히 ‘MGMG’팀이 운영한 ‘Bee-ssion Possible’ 부스는 벌과 환경의 긴밀한 관계를 체험형 콘텐츠로 풀어내며 이날 현장에서 최다 참여 인원을 확보했다. 참가자들은 ‘Bee-lance Game’을 통해 벌이 사라진 세상을 가정하고 선택지를 고르며 생태계에서 벌의 역할을 인식했고, ‘꽃가루 복구 대작전’에서는 꽃밭을 복원하는 게임을 통해 수분 활동의 가치를 체험했다. 이어 ‘친환경 인증 마크 Match up!’ 게임으로 친환경 소비가 곧 벌 보호로 이어진다는 점을 배우고, 마지막 ‘To. the bees’ 코너에서는 벌에게 응원의 메시지를 남기며 체험을 마무리했다.
환경재단은 이번 행사는 대학생들이 주체가 돼 환경 메시지를 창의적으로 전달하고 시민들과 새로운 공감대를 형성한 뜻깊은 자리였다며, 앞으로도 다양한 세대가 함께할 수 있는 만남의 장을 마련해 나가겠다고 밝혔다.