KB국민은행 ‘비대면 대출 부산 심사센터’ 개소로 지역 균형 발전 도모
KB국민은행(은행장 이환주)은 지난 2일 비대면 대출의 심사 업무를 전담하는 ‘비대면 대출 부산 심사센터’를 개소했다. 이번에 문을 연 부산 심사센터는 영업점 유휴 공간을 활용해 부산 범일동종합금융센터 4층에 마련됐다. 디지털 기반 금융 서비스의 운영 효율성을 제고해 고객에게 더욱 신속한 심사 서비스를 제공하기 위해 구축됐다. 부산 심사센터의 주요 업무는 KB스타뱅킹을 통해 접수되는 신용대출 신규 및 기한 연장 심사를 비롯해 은행 재원 전세자금 대출과 주택도시기금 전세대출의 기한 연장 심사 등이다. 특히 부산 심사센터는 퇴직 직원
삼성전자, ISE 2026 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션 선보여
삼성전자가 3일부터 6일(현지시간)까지 스페인 바르셀로나에서 열리는 유럽 최대 디스플레이 전시회 ‘ISE(Integrated Systems Europe) 2026’에 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션을 대거 선보인다. 삼성전자는 ‘피라 바르셀로나(Fira Barcelona)’ 전시장에 1728㎡(약 522평) 규모의 전시관을 마련하고 △초슬림 두께로 3D 입체감을 구현한 무안경 3D 디스플레이 ‘스페이셜 사이니지(Spatial Signage)’를 전 세계에 공개한다. 또 △AI 기능이 한층 업그레이드된 디지털 사이니지 운영 솔
‘북미 올해의 차’ 수상한 현대차 팰리세이드, 연간 최다 판매 신기록 쓰며 글로벌 질주
최근 ‘북미 올해의 차(NACTOY)’를 수상한 현대차 팰리세이드가 글로벌 시장에서 연간 최다 판매 기록을 새로 썼다. 1회 주유에 1000km 이상 주행할 수 있는 하이브리드 모델이 추가된 2세대 팰리세이드의 신차 효과 덕분이다. 3일 현대차에 따르면 팰리세이드의 지난해 전 세계 판매 대수(IR 기준)는 21만1215대로 집계됐다. 2018년 11월 팰리세이드를 처음 출시한 이래 연간 기준으로 가장 많은 판매량을 올렸다. 2024년(16만5745대)과 비교해도 지난해 판매 대수가 27.4% 증가했다. 특히 지난해 출시된 2세대 모
중앙대학교 실감미디어혁신융합대학 사업단과 가상융합대학이 공동 주최·주관한 ‘2025 Global Start-up Design Thinking Hackathon Day’가 지난 9월 22일부터 25일까지 서울 마포구 신라스테이 마포에서 열려, 7개국 13개 대학 학생들이 참여해 다양한 디지털 혁신 아이디어를 선보였다.
팀별로 아이디어를 토의하며 해커톤 프로젝트를 진행하는 모습 (사진=중앙대학교 제공)
이번 행사는 게임, 앱, 애니메이션, 영상 분야를 주제로 디자인 씽킹 전 과정을 집중 체험하는 프로그램으로 진행됐다. 참가 학생들은 문제 정의부터 아이디어 구체화, 프로토타입 제작과 테스트까지 단계별 과정을 팀 단위로 수행하며 사용자 공감과 시장 적합성을 검증했다.
해커톤에는 베트남, 태국, 헝가리, 인도네시아 등 7개국 13개 대학에서 온 11개 팀이 참가했다. 학생들은 ▲AI 챗봇 ▲보행 보조 앱 ▲음식물 쓰레기 감축 앱 ▲정신 건강 상담 플랫폼 ▲소음 지도 서비스 ▲감정 기반 음악 추천 ▲실험 영화 ▲운동 기록 앱 ▲에듀테인먼트 게임 ▲관광 게이미피케이션 ▲실무 마이크로 프로젝트 플랫폼 등 참신한 아이디어를 발표했다.
대상은 Team 1 ‘W in W on 1’이 개발한 ‘Fraud Guard’ 프로젝트가 차지했다. 이 서비스는 WhatsApp 기반 AI 챗봇으로, 스크린샷·전화번호·계좌·링크 등 위험 요소를 즉시 분석해 사용자에게 안내하는 기능을 갖춰 디지털 금융 환경의 안전성을 높이는 가능성을 제시했다.
주요 사례로는 Team 2 ‘404 BRAINS NOT FOUND / WHATEVER’의 시각장애인 보행 보조 앱, Team 3 ‘Bug busters’의 음식 인식 및 영양 분석 앱 ‘Green bite’가 주목을 받았다. 또한 Team 6 ‘Team TEF’는 감정 기반 음악 추천 서비스 ‘MOODi’를, Team 10 ‘The Missing Piece’는 관광 게이미피케이션 앱을, Team 11 ‘The Greatest’는 실무 중심 마이크로 프로젝트 플랫폼 ‘Skill Bridge’를 제안했다.
참가 학생들은 “다양한 전공과 문화권의 팀원들과 협업해 실제 사용자 문제를 해결하며 빠르게 프로토타입을 제작한 경험이 인상적이었다”며 “중앙대의 체계적인 멘토링과 실시간 피드백이 아이디어를 구체화하는 데 큰 도움이 됐다”고 소감을 밝혔다.
위정현 중앙대 가상융합대학 학장 겸 실감미디어혁신융합대학 사업단장은 “학생들이 디자인 씽킹을 통해 협력하며 의미 있는 결과물을 만들어 냈다”며 “게임, 콘텐츠, 디지털 서비스가 융합된 혁신적 시도가 많아 앞으로의 국제 교류가 더욱 기대된다”고 말했다.
이번 ‘2025 글로벌 스타트업 디자인 씽킹 해커톤 데이’는 참가자들에게 국제 협업과 실무 역량을 강화하는 기회를 제공했으며, 글로벌 창업 생태계 확산의 발판이 될 것으로 평가된다.